Last updated: 7 November 2026
This policy explains what information the mobile game Number Knight: Tower Climb (the "Game") processes, why, and what choices you have. The Game is developed by Daniel Kundrák, Czech Republic ("we", "us"), who is the controller of the personal data described here. Contact: danielkundrak@seznam.cz.
| Feature | Data | Purpose | Legal basis (GDPR) |
|---|---|---|---|
| Game progress | Levels, stars, coins, upgrades, settings | Saving your game on your device | Performance of the service you requested (Art. 6(1)(b)) |
| Cloud save (optional) | Your game progress, stored in your Google Play Games account (Saved Games) or in Apple Game Center / iCloud; your player name shown in Settings | Keeping your progress when you change or reinstall your device | Art. 6(1)(b); you can use the Game without signing in |
| Hall of Fame (optional) | A random anonymous user ID (Firebase Authentication), the knight name you choose, glory, rank, knight power, equipped items, highest level, hero skin, duel results and duel history. Name, glory, knight power, items and win/loss counts are public to other players of the Game. | Running the leaderboard, player search, profiles and duels between players; preventing cheating and abuse (e.g. limits on attacks, offensive names) | Performance of the service you requested by choosing a knight name (Art. 6(1)(b)); fair play and abuse prevention: legitimate interest (Art. 6(1)(f)) |
| Guilds, guild chat and private messages (optional) | Guild name, description and settings; your membership and role; damage to the guild boss and war sign-ups; texts you write in the guild chat and in private messages to other players; your block list; reports you send or that concern you. Guild name, description and member list are public to other players; guild chat is visible to the guild's members; a private message only to its recipient. Links, e-mail addresses, phone numbers and bad words are removed automatically. | Running guilds, the guild boss, guild wars, the chat and messages; protecting players from abuse (spam limits, blocking, reports that we review) | Performance of the service you requested by using these features (Art. 6(1)(b)); safety and abuse prevention, including reviewing reported content: legitimate interest (Art. 6(1)(f)) |
| Advertising (Google AdMob) | Advertising ID (AAID / IDFA, only with permission on iOS), IP address (approximate location), device and app information, ad interactions, diagnostics | Showing, limiting and measuring ads, fraud prevention | Personalised ads: your consent (Art. 6(1)(a)); non-personalised ads and fraud prevention: legitimate interest (Art. 6(1)(f)) |
| Analytics (GameAnalytics, Google Analytics for Firebase) | Random app-instance ID, device model, OS version, country, language, gameplay events (levels, coins, ads watched, ad revenue, purchases). On Android, Firebase can also use the advertising ID (AAID), and on iOS the IDFA if you allowed tracking, but only if you allow ad storage in the consent form (outside the EEA/UK/Switzerland: unless you have reset or deleted the advertising ID). | Understanding which levels are too hard, fixing problems, balancing the game; measuring whether our own ad campaigns (e.g. Google Ads) bring players who enjoy the Game | EEA, UK, Switzerland: your consent (Art. 6(1)(a)), given in the consent form. Elsewhere: legitimate interest in improving and promoting the Game (Art. 6(1)(f)) |
| Game statistics (our own server) | A random ID of this installation (not linked to your account, name or Hall of Fame profile), platform, app version, country, play time, sessions and active days, which screens and features you used and when, the value AdMob reports for each ad shown, the price of purchases, and on Android the install source reported by Google Play (Install Referrer, e.g. an ad campaign or a link) | Improving the Game and finding out whether advertising the Game pays off; comparing two variants of a screen (an A/B test – the installation is put into one group, e.g. whether an offer shows a preview video) | Your consent in the consent form (Art. 6(1)(a)); nothing is sent if you refuse measurement |
| In-app purchases | Product and transaction ID (we never receive your payment details) | Delivering what you bought, restoring purchases | Art. 6(1)(b) |
| Reminders (optional) | Nothing leaves your device: reminders are scheduled locally | Telling you about the Daily Challenge and a full treasury | Your choice in the Game and in the system settings |
We do not sell personal data and we do not use it for automated decisions with legal effects.
Some providers process data outside the EEA (e.g. in the USA). Such transfers are protected by the EU–US Data Privacy Framework and/or the European Commission's Standard Contractual Clauses.
The Game has no accounts with e-mail or password. The only data we store on our own backend is your optional Hall of Fame knight. Your data is removed as follows:
We do not keep any other copy of your data.
Progress stays on your device until you uninstall the Game, and in your cloud account until you delete it. Analytics data is kept only as long as needed to analyse the Game, according to the retention settings of the providers (Firebase: the retention period set in our project, at most 14 months), and then deleted or aggregated. Ad data is kept by Google according to its policies. Your Hall of Fame knight is kept until you delete it; duel history entries, private messages and guild chat lines are deleted automatically after 30 days, guild invitations after 7 days. Reports are kept until they are resolved, at most 12 months. A guild exists until its last member leaves.
The Game is intended for players aged 13 and over and is not directed at children. We do not knowingly collect personal data from children under 13 (or the higher age of digital consent in your country). If you believe a child has provided personal data, contact us and we will help delete it.
Under the GDPR you have the right to access, rectify and erase your data, to restrict or object to processing (including processing based on legitimate interest), to data portability and to withdraw consent at any time. Apart from the optional Hall of Fame knight we cannot link data to you, so most requests are fulfilled via the controls above or directly with the providers; we will gladly help at danielkundrak@seznam.cz. You can lodge a complaint with a supervisory authority; in the Czech Republic: Úřad pro ochranu osobních údajů, www.uoou.cz. Residents of California and other US states have similar rights; we do not sell or share personal information for cross-context behavioural advertising except through the ad consent choices described above.
All data sent by the Game and its providers is encrypted in transit (HTTPS/TLS). The Hall of Fame database cannot be read or changed directly by apps; all requests go through our server functions, which check them.
We may update this policy, for example when the Game gets new features. The current version is always on this page with its date.
Poslední změna: 7. listopadu 2026
Tyto zásady vysvětlují, jaké informace zpracovává mobilní hra Number Knight: Tower Climb („Hra“), proč a jaké máte možnosti. Správcem osobních údajů je Daniel Kundrák, Česká republika. Kontakt: danielkundrak@seznam.cz.
| Funkce | Údaje | Účel | Právní základ (GDPR) |
|---|---|---|---|
| Postup ve hře | Levely, hvězdy, mince, vylepšení, nastavení | Uložení hry ve vašem zařízení | Plnění služby, o kterou jste požádali (čl. 6 odst. 1 písm. b) |
| Uložení do cloudu (volitelné) | Postup ve hře uložený ve vašem účtu Google Play Games (Uložené hry) nebo Apple Game Center / iCloud; vaše herní jméno zobrazené v Nastavení | Zachování postupu při výměně nebo přeinstalaci zařízení | Čl. 6 odst. 1 písm. b); hrát lze i bez přihlášení |
| Síň slávy (volitelná) | Náhodné anonymní ID uživatele (Firebase Authentication), zvolené jméno rytíře, sláva, hodnost, síla rytíře, nasazené předměty, nejvyšší level, vzhled hrdiny, výsledky a historie soubojů. Jméno, sláva, síla rytíře, předměty a počty výher/proher jsou veřejně viditelné ostatním hráčům Hry. | Provoz žebříčku, vyhledávání hráčů, profilů a soubojů mezi hráči; ochrana před podváděním a zneužitím (např. limity útoků, urážlivá jména) | Plnění služby, o kterou jste požádali volbou jména rytíře (písm. b); férová hra a ochrana před zneužitím: oprávněný zájem (písm. f) |
| Gildy, gildovní chat a soukromé zprávy (volitelné) | Jméno gildy, popis a nastavení; vaše členství a role; poškození gildovního bosse a přihlášky do válek; texty, které napíšete do gildovního chatu a v soukromých zprávách jiným hráčům; seznam blokovaných hráčů; nahlášení, která pošlete nebo která se vás týkají. Jméno, popis a seznam členů gildy vidí ostatní hráči; gildovní chat vidí členové gildy; soukromou zprávu jen adresát. Odkazy, e-mailové adresy, telefonní čísla a sprostá slova se automaticky odstraňují. | Provoz gild, gildovního bosse, gildovních válek, chatu a zpráv; ochrana hráčů před zneužitím (limity proti spamu, blokování, nahlášení, která kontrolujeme) | Plnění služby, o kterou jste požádali používáním těchto funkcí (písm. b); bezpečnost a ochrana před zneužitím včetně kontroly nahlášeného obsahu: oprávněný zájem (písm. f) |
| Reklamy (Google AdMob) | Reklamní ID (AAID / IDFA, na iOS jen se svolením), IP adresa (přibližná poloha), údaje o zařízení a aplikaci, interakce s reklamou, diagnostika | Zobrazování, omezování a měření reklam, prevence podvodů | Personalizované reklamy: váš souhlas (čl. 6 odst. 1 písm. a); nepersonalizované reklamy a prevence podvodů: oprávněný zájem (písm. f) |
| Analytika (GameAnalytics, Google Analytics for Firebase) | Náhodné ID instalace, model zařízení, verze systému, země, jazyk, herní události (levely, mince, zhlédnuté reklamy, výdělek z reklam, nákupy). Na Androidu může Firebase použít i reklamní ID (AAID) a na iOS IDFA, pokud jste povolili sledování – vždy ale jen tehdy, když ve formuláři souhlasu povolíte ukládání pro reklamy (mimo EHP/UK/Švýcarsko: pokud jste reklamní ID neresetovali nebo nesmazali). | Zjistit, které levely jsou moc těžké, opravovat chyby, ladit hru; měřit, jestli naše vlastní reklamní kampaně (např. Google Ads) přivádějí hráče, kterým se Hra líbí | EHP, UK, Švýcarsko: váš souhlas (písm. a) udělený ve formuláři souhlasu. Jinde: oprávněný zájem na zlepšování a propagaci Hry (písm. f) |
| Herní statistiky (náš vlastní server) | Náhodné ID této instalace (nespojené s tvým účtem, jménem ani profilem v Síni slávy), platforma, verze aplikace, země, doba hraní, počet spuštění a dní hraní, které obrazovky a funkce jsi kdy použil, hodnota, kterou AdMob nahlásí u každé zobrazené reklamy, cena nákupů a na Androidu zdroj instalace podle Google Play (Install Referrer, např. reklamní kampaň nebo odkaz) | Zlepšování hry a zjištění, zda se reklama na hru vyplácí; porovnání dvou podob jedné obrazovky (A/B test – instalace se zařadí do jedné skupiny, např. jestli nabídka ukazuje ukázkové video) | Tvůj souhlas ve formuláři souhlasu (čl. 6 odst. 1 písm. a)); když měření odmítneš, nic se neposílá |
| Nákupy ve hře | ID produktu a transakce (platební údaje nikdy nedostáváme) | Doručení a obnovení nákupu | Písm. b) |
| Připomínky (volitelné) | Nic neopouští zařízení, připomínky se plánují přímo v telefonu | Upozornění na denní výzvu a plnou pokladnici | Vaše volba ve hře a v nastavení systému |
Osobní údaje neprodáváme a nepoužíváme je k automatizovanému rozhodování s právními účinky.
Google AdMob a Google User Messaging Platform (souhlas), Google Analytics for Firebase, Firebase Authentication, Cloud Functions, Cloud Firestore a Cloud Messaging pro Síň slávy, gildy, zprávy a push oznámení (Google Ireland Ltd. / Google LLC; data Síně slávy se ukládají a zpracovávají v EU – Belgie / evropský multiregion), GameAnalytics ApS (Dánsko), Google Play Games Services, Apple Game Center a iCloud, Google Play Billing / Apple App Store. Někteří zpracovatelé zpracovávají údaje mimo EHP (např. v USA); přenos je chráněn rámcem EU–USA pro ochranu osobních údajů nebo standardními smluvními doložkami Evropské komise. Odkazy na jejich zásady najdete v anglické verzi výše.
Hra nemá účty s e-mailem ani heslem. Jediná data, která ukládáme na vlastním serveru, je váš volitelný rytíř v Síni slávy. Data smažete takto:
Žádnou další kopii vašich dat neuchováváme.
Postup zůstává v zařízení do odinstalace Hry a ve vašem cloudovém účtu do jeho smazání. Analytická data se uchovávají jen po dobu potřebnou k vyhodnocení, podle nastavení zpracovatelů (Firebase: doba nastavená v našem projektu, nejvýše 14 měsíců), poté se smažou nebo anonymizují. Reklamní data uchovává Google podle svých zásad. Rytíř v Síni slávy zůstává, dokud ho nesmažete; záznamy o soubojích, soukromé zprávy a řádky gildovního chatu se automaticky mažou po 30 dnech, pozvánky do gildy po 7 dnech. Nahlášení uchováváme do vyřešení, nejvýše 12 měsíců. Gilda existuje, dokud ji neopustí poslední člen.
Hra je určena hráčům od 13 let a není zaměřena na děti. Vědomě neshromažďujeme osobní údaje dětí mladších 13 let (případně věku digitálního souhlasu ve vaší zemi; v ČR 15 let). Pokud se domníváte, že nám dítě poskytlo osobní údaje, kontaktujte nás.
Podle GDPR máte právo na přístup, opravu, výmaz, omezení zpracování, námitku (i proti zpracování na základě oprávněného zájmu), přenositelnost a odvolání souhlasu. Kromě volitelného rytíře v Síni slávy údaje nedokážeme přiřadit ke konkrétní osobě, takže většinu žádostí vyřídíte pomocí možností výše nebo přímo u zpracovatelů; rádi pomůžeme na danielkundrak@seznam.cz. Stížnost můžete podat u Úřadu pro ochranu osobních údajů, www.uoou.cz.
Veškerá data odesílaná Hrou a zpracovateli jsou při přenosu šifrována (HTTPS/TLS). Do databáze Síně slávy aplikace nemají přímý přístup; všechny požadavky jdou přes naše serverové funkce, které je kontrolují. Zásady můžeme aktualizovat, aktuální verze je vždy na této stránce s datem.